As Ferramentas Certas paras Sites de Sucesso

Jurema L. F. Sampaio

Fazer um site, tecnicamente, não é nada "tão" difícil. Softwares poderosos são desenvolvidos a cada dia e são lançados no mercado. Dominá-los exige apenas vontade de aprender. Não é necessário curso algum nem nada. Se você ler os arquivos de ajuda deles (softwares) ou se dispuser a sentar algumas horas na frente da máquina, "voilá", em 3 ou 4 dias será um "webdesigner". 

Mas será que é assim, tão fácil?

Montar, tecnicamente, sites de sucesso, depende de muitos fatores. Um deles é, inegavelmente, uma boa técnica. Não adianta ter uma idéia brilhante se ela for executada de forma grotesca. Mas não é só isso.

A primeira "coisa" que precisa ser esclarecida é: o que é ser webdesigner?

Webdesigner é quem faz webdesign. Óbvio isso, não é? Nem tanto... Webdesigner é, antes de ser "Web', um designer. E, para isso, tem que ter conhecimentos específicos de design! Design como um todo, não somente de design de páginas Web. Quem "mota" páginas Web pode ser webmaker, weboperator, webtudo, menos webdesigner. O webdesigner pode, inclusive, não saber operar softwares e linguagens de programação! 

Para sites "acontecerem" de verdade é necessário que se domine outros conhecimentos. Numa análise simples, no desenvolvimento de um site há necessidades específicas a serem cumpridas, que somente o conhecimento da técnica de operação de softwares não cumpre.

Um site é um trabalho de comunicação e todo trabalho de comunicação exigem uma estrutura mínima de conteúdo. Isso requer um trabalho e um esforço no sentido de melhor abordar uma temática para que se atinja mais eficientemente os objetivos.

A comunicação é uma ciência e, como tal, tem suas particularidades. Pode-se, com uma boa abordagem, otimizar a assimilação de informações, facilitar a compreensão de conteúdos ou, com um mal uso, pôr um bom trabalho de pesquisa a perder.

A força da comunicação nos dias de hoje pode ser percebida pelo aumento e crescimento de veículos de propaganda. Diz-se que estamos na era da informação, sendo assim, a comunicação ganha destaque extra.

Um conteúdo tratados de forma adequada ganha força expressiva e comunicacional. Quando falamos da Hipermídia Internet, a "coisa" ganha mais volume. Internet tem som mas não é rádio, tem imagem, mas não é TV, tem filme mas não é vídeo.... o que é então? É um mídia dinâmico, hipertextual. Essa é sua maior característica e ao mesmo tempo a "pedra no sapato" dos comunicadores dessa nossa era "pós-moderna e imagética". Comunicar em um mídia hipertextual é coisa nova. Não há "regras" e todas as experiências estão acontecendo "aqui e agora". O que não se pode esquecer é que comunicação, seja em que mídia for, tem características e proposições próprias.

Costumo seguir esse esqueminha abaixo em minhas aulas.
 
Design 
=
Comunicação 
Arte 
=
Comunicação 
Design 
diferente de
Arte 

O que isso significa?

O design é uma forma de comunicação, é uma "arte" com "função" de comunicar e, portanto, não é arte somente. Fazer design exige conhecimentos de arte, como teoria das cores, noções de espaço, estética, estilo, composição, etc. Mas também exige noções de publicidade, mercado, moda, física, psicologia, antropologia...

O designer tem um objetivo ao criar sua arte: o de comunicar.

Na Web não é diferente. O webdesigner tem um objetivo ao construir um site. Tem o objetivo de comunicar um conteúdo.

A execução de um site é, necessariamente, um trabalho interdisciplinar que envolve diversas áreas de conhecimentos que podem, ou não, ser dominadas pelo profissional designer, mas que tem que ser cumpridas sob "pena" do trabalho, ou o site, não "acontecer". 

Softwares são ferramentas e devem ser tratados como tal. Do mesmo modo que posso trocar o pneu de um carro "na marra", sem ferramenta alguma, também pode-se fazer um site "na unha", como é conhecido, sem usar software algum. Basta que conheça linguagens de programação apropriadas para isso. Mas conhecer e saber usar uma chave de roda ajuda bastante, não é verdade? Só que se eu não souber o que faço com a chave de roda, de que me adianta tê-la? E, mesmo sabendo usar a chave de roda, se não tiver um "plano de trabalho", não vou conseguir trocar o tal pneu. Por que? Dá para trocar u pneu de um carro sem levantá-lo do chão? Abrir o carro, pegar o macaco, colocar no lugar, estabilizar o carro para, depois, iniciar a troca do pneu é um "plano de trabalho" ou seja, é o projeto. A analogia vai por ai. 

Não basta saber operar um software ou saber programar em uma linguagem para ser um designer. Saber operar um software faz de você um operador de software. Saber programar em uma linguagem de programação faz de você um programador. Só é designer quem sabe fazer design.

Por fim, um esclarecimento importante: aprender o nome das coisas antes de se intitular isso é muito importante! Como quem faz fotografia é um fotógrafo, quem faz design é um designer e, por conseqüência, quem faz webdesign é um webdesigner! Simples, não? 

 


  FECHAR A JANELA

 

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