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CURSO
DE WEBDESIGN - 4ª AULA
Etapas do projeto de um site.
Criar sites web é uma nova área de estudo.
Ela deriva de disciplinas tão distintas quanto a Engenharia de
Software, as Artes Visuais e Gráficas e o Marketing. A seguir
alguns princípios de gerenciamento de projetos de sites web que
serão úteis a todos...
Perguntas
a responder antes de iniciar o projeto do site.
Quais são os principais objetivos
do seu site? (Informar? Vender? Dar suporte?)
Quem é o seu público-alvo
primário e secundário? (descreva interesses, necessidades,
habilidades)
Qual é a capacidade dos usuários?
(browser, velocidade de acesso)
O site atrairá diferentes pessoas?
Quais? Quais são as suas áreas de interesse?
Qual é o principal slogan do site?
(a mensagem que melhor descreve seu conteúdo)
O conteúdo do site é novo
ou já existe em outro formato?
Que imagens já existentes estão
disponíveis?
É necessário obter dados
dos clientes? O quê é preciso saber? Porquê?
Que tecnologias serão utilizadas?
Quais e, especificamente, porquê?
Que informação do site mudará?
Com que freqüência e com que abrangência?
Qual é a posição
do produto? (compare com os concorrentes)
Descreva o produto como se fosse uma pessoa.
(sério? estranho? jovem? confiável?)
Que áreas do site precisam de atualização?
Quem se beneficia com esta atualização?
Pontos fortes
e fracos do produto. (compare com os concorrentes)
Quando
o site precisa estar pronto?
Quem
aprovará o trabalho?
Quem
hospedará e dará manutenção ao site?
O
site funcionará durante quanto tempo?
Qual
o orçamento para o site?
Quais
são os planos para promover o site? Quem é responsável
pela promoção?
As
treze armas secretas de quem constrói sites que funcionam.
Segmentação do mercado.
Saiba qual é o seu público, conheça os desejos
de seus clientes e faça deles o seu objetivo.
Visão do negócio. Muitos
projetistas de sites não sabem quais os objetivos de negócio
dos seus clientes. Pense em formas de usar a web de forma eficaz para
a empresa.
Saber dizer não. Se um cliente
não se encaixa nos seus critérios, analise se vale a pena
aceitar o trabalho. Como grandes projetos são geralmente melhores
que pequenos projetos, é melhor deixar de lado alguns projetos
pequenos para concentrar-se em um projeto maior.
Termo de compromisso. Este documento
declara o compromisso de desenvolver o projeto, dando suas linhas gerais.
É fundamental tê-lo mesmo nas primeiras discussões,
antes de se chegar a um contrato. Se você está trabalhando
sem ter ao menos um termo de compromisso, está indo rápido
demais...
Site do projeto. Tenha um site
web sobre o projeto de cada site que você está construindo,
contendo todo tipo de informação útil (objetivos,
cronograma, tarefas realizadas, etc). Isto é uma forma eficaz
de trabalhar e de se comunicar com o seu cliente. A forma organizada
de trabalhar pode até ajudar a conquistar novos clientes.
Estratégia. A fase de planejamento
estratégico é a mais importante do projeto. Conheça
detalhadamente o negócio do seu cliente. Clientes que levam a
Internet a sério diferenciam os bons dos maus projetistas pela
qualidade de sua estratégia.
Perfil do usuário. Saiba tudo sobre
o seu usuário: idade, local onde mora, profissão, tipo
de família, revistas que lê, tempo que passa na Internet,
hobbies, etc. Imagine que você fosse contratatado para construir
um site que tem como público-alvo apenas 4 pessoas. Não
valeria a pena descobrir, individualmente, o quê fazer para que
eles voltassem a visitar seu site? Mesmo que o público-alvo inclua
milhões de pessoas, você deve agir da mesma forma...
Envolvimento do líder. Em cada
projeto, existe uma pessoa na empresa que lhe contratou que funciona
como um líder, um ponto focal do cliente. Se esta pessoa está
envolvida no projeto, todos são beneficiados. Leve-o a acompanhar
todo o processo de desenvolvimento, como se fizesse parte da sua equipe.
Comunicação. A maior causa
para que os projetos acabem mal está na falta de comunicação
ou na má comunicação. A natureza mutante da Internet
e a rapidez na liberação de novas versões de browsers
podem confundir ou frustar qualquer um. Às vezes, basta um mal
entendido em torno de um simples termo técnico. Clientes e projetistas
devem conversar pelo menos duas vezes por semana.
Tratar clientes individualmente. Cada
cliente precisa de atenção e envolvimento pessoais. Se
você está recebendo e-mails de mais de cinquenta clientes
por dia, está na hora de repensar seu trabalho.
Prazo para "fechar" o conteúdo. Se
é um projeto grande, insista em não incluir mais nenhum
conteúdo nas últimas duas semanas antes do lançamento
do site. Mesmo em projetos pequenos, não deve ser menos de uma
semana. A única possível exceção são
as seções de "novidades" de algumas páginas.
Número de projetos. Cada grande
projeto deve ter um produtor dedicado, mas muitos estão envolvidos
em vários outros projetos. Para isso, o produtor deve ser extremamente
organizado. Um bom produtor conseguirá dar conta, no máximo,
de dois grandes projetos. Mesmo assim, apenas se os prazos dos dois
não forem próximos um do outro.
Gerenciamento de conteúdo x Gerenciamento
de projetos. Um projetista utilizará uma ferramenta de gerenciamento
de projetos para criar o site. O cliente utilizará uma ferramenta
de gerenciamento de conteúdo para fazer a atualização
diária do site, criando documentos segundo os modelos definidos
durante o projeto.
As sete falsas economias nos projetos de sites.
"O nosso site é uma versão
na Internet do nosso marketing atual. Podemos usar os mesmos textos
e gráficos de nossos folders, anúncios de jornal ou revista."
Resposta:
Não, a identidade visual do site deve ser preservada e mantida
em acordo com os outros materiais de divulgação, mas web
é diferente de DTP, portanto não serão usados os
mesmos textos e gráficos. textos devem ser redigidos para web
e gráficos (imagens) devem ser tratados para o veículo
e isso significa horas de trabalho.
"Se mais pessoas trabalharem no site, ele
ficará pronto mais rápido!"
Resposta:
Não necessariamente. Se pessoas que não entendem d
assunto trabalharem no projeto o que se tem é tempo perdido com
afirmativas e tentativas improdutivas.
"A web é um lugar onde nós
podemos fazer várias experiências para depois ver o que
deu certo. Vamos contratar aquele amigo nosso que faz sites nas suas
horas vagas."
Resposta:
Fazer sites experimentais é uma péssima idéia
para sites comerciais, mas, se o cliente quer fazer experiência
que faça com o tempo e o dinheiro dele. Profissionais da web
estudam e muito, para saber do que estão falando. Não
trabalham "nas horas vagas", web é a vida deles.
"Documentação é uma
perda de tempo e esforço..."
Resposta:
Documentar o andamento de um projeto é uma atitude profissional
e a única maneira de se ter garantias para ambos os lados. Negócios
devem ser tratados com seriedade.
"Vamos fazer nós mesmos o projeto
do site. Depois contratamos alguém para pegar os nossos rascunhos
e transformá-los em paginas web."
Resposta:
Então vocês não precisam de um webdesigner,
precisam de um montador de html. Isso geralmente dá errado e
consome mais tempo, mas o cliente pode preferir assim. Faça o
trabalho, ganhe seu dinheiro mas não "assine".
"Vamos pedir propostas de construção
do nosso site a alguns projetistas e agências de propaganda. Assim,
teremos um monte de boas idéias de graça!"
Resposta:
Não se entrega material nenhum antes da assinatura de um
contrato. Se é um contrato de concorrência (o cliente tem
esse direito) isso deve ser esclarecido e o projeto apresentado para
isso deve ser documentado e pago. Antes de mostrar qualquer idéia,
assine um termo de compromisso com o cliente, esclarecendo a concorrência.
"Sites web não precisam de manutenção.
Vamos até nos divertir fazendo tudo por conta própria..."
Resposta:
Sites precisam SIM de manutenção, mas pode não
ser o webdesigner que fez o projeto que a faça. Deixe isso claro
no contrato e, caso não seja você quem fará a manutenção,
deixe claro que sua "assinatura" de projetista só poderá
ser mantida no trabalho enquanto o mesmo apresentar as características
de sua produção, caso contrário, não.
O cliente tem direito a:
Cronogramas bem feitos.
Comunicação
constante.
Um
contrato por escrito.
Notificação
imediata em caso de atrasos, problemas e despesas extras.
Pagar
somente pelo que foi autorizado.
Controle
de horas, quando está pagando por hora.
Ver
o projeto durante o desenvolvimento.
Tempo
de resposta razoável.
Precauções
relativas a segurança e privacidade.
Produtos
que funcionam de acordo com o que foi contratado.
Direitos
autorais sobre o conteúdo do site.
O
projetista de sites tem direito a:
Saber qual o orçamento do projeto, desde
o início.
Um
perfil completo do projeto.
Um
contrato por escrito.
A
valorização do seu tempo (atrasos por parte do cliente
custam dinheiro).
25-50%
do valor orçado como pagamento inicial.
Pagamento
no prazo combinado.
Gerenciar
seu próprio processo.
Compensar
suas falhas.
Ser
pago por trabalhos de consultoria ou idéias.
Ser
informado quando está fora da concorrência por um projeto.
Direitos
autorais sobre as ferramentas criadas para construir o site.
Pontos chaves para fechar um projeto.
Tenha um site web informativo que diferencie
a sua empresa de projetos de sites web da concorrência.
Tenha
um panfleto ou folder com informação sobre o seu trabalho
e o testemunho de clientes.
Seja
a pessoa com quem seu cliente queira fazer negócio, sendo profissional
e capacitado.
Certifique-se
de que deseja fazer negócios com seu cliente. É uma via
de mão dupla.
Aprenda
sobre o negócio do seu cliente.
Indique
clientes anteriores que estão plenamente satisfeitos com o seu
trabalho.
Não
vá abaixo do seu preço mínimo, a não ser
que tenha de fazê-lo ou queira fazê-lo.
Não
entregue uma proposta ou informação específica
sobre o seu projeto antes de ter certeza que o cliente está realmente
interessado em contratá-lo (e que não está contactando
mais de três outras empresas).
Faça
boas estimativas. (seja pessimista!)
Não
importa se você gosta ou se o cliente gosta. A única coisa
que importa é se o usuário do site vai gostar.
Se
você está pronto para fechar o negócio, não
saia sem um termo de compromisso.
Dez
segredos para produzir sites web.
Use uma nomeclatura consistente.
Padronize
os tamanhos dos gráficos criando uma hierarquia: títulos,
subtítulos, gráfico grande, gráfico médio,
gráfico pequeno, amostras, etc. Use o menor número de
classes possível.
Use
uma palette otimizada para as imagens em cada classe. Use sempre a mesma
palette para uma determinada classe.
Insira
comentários nas suas páginas HTML, de forma a dar informações
para os projetistas e pessoal responsável pelo conteúdo.
Use
exatamente os mesmos comandos em páginas diferentes para facilitar
futuras buscas e substituições.
Em
páginas grandes, remova os comentários e elimine saltos
de linha na versão final que será publicada no site.
Use
o máximo de recursos que sua ferramenta oferece e atualize a
versão desta ferramenta com freqüência.
Faça
cópias de segurança do seu site.
Verifique
como o seu site aparece tanto no Microsoft Internet Explorer quanto
no Netscape Navigator. Se possível, teste tanto nas versões
3.0 quanto nas versões 4.0 destes dois browsers.
Tenha
sempre uma versão alfa ou beta disponível para que seja
possível fazer testes e dar opiniões.
Por
fim
Teste,
teste, teste... e depois... teste tudo de novo!
:-)
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